El contexto para el análisis de la experiencia educativa
seleccionada es el educativo, aunque también podríamos nombrar el contexto
social. Esta experiencia se puede orientar en un centro educativo, en casas de
juventud, en centros culturales y centros de día, así como en asociaciones y
fundaciones de atención a personas con diversas capacidades.
El principal objetivo de la educación inclusiva en el
sistema educativo es prestar una atención educativa que favorezca el máximo
desarrollo posible de todo el alumnado y la cohesión de todos los miembros de
la comunidad. La comunidad educativa está integrada por todas las personas
relacionadas con el centro: alumnos, profesores, familias, otros profesionales
que trabajan en el centro,… Todos los componentes de la comunidad educativa
colaboran para ofrecer una educación de calidad y garantizar la igualdad de
oportunidades a todo el alumnado para participar en un proceso de aprendizaje
permanente.
La inclusión educativa se guía por los siguientes principios
fundamentales:
• La escuela debe educar en el respeto de los Derechos
Humanos y, para hacerlo, organizarse y funcionar de acuerdo con los valores y
principios democráticos.
• Todos los miembros de la comunidad colaboran para
facilitar el crecimiento y desarrollo personal y profesional individual, a la
vez que el desarrollo y la cohesión entre los iguales y con los otros miembros
de la comunidad.
•La diversidad de todas las personas que componen la
comunidad educativa se considera un hecho valioso que contribuye a enriquecer a
todo el grupo y favorecer la interdependencia y la cohesión social.
• Se busca la equidad y la excelencia para todos los alumnos
y se reconoce su derecho a compartir un entorno educativo común en el que cada
persona sea valorada por igual.
• La atención educativa va dirigida a la mejora del
aprendizaje de todo el alumnado, por lo que ha de estar adaptada a las
características individuales.
• La necesidad educativa se produce cuando la oferta
educativa no satisface las necesidades individuales.
Consecuentemente, la inclusión implica identificar y
minimizar las dificultades de aprendizaje y la participación y maximizar los
recursos de atención educativa en ambos procesos. En estos últimos tiempos se
han lanzado muchas aplicaciones centradas en la educación inclusiva y en
favorecer la adaptabilidad de las personas con discapacidades. Con este tipo de
aplicaciones, la tecnología móvil, se ha fijado como objetivo ayudar
diariamente a los usuarios de sus aplicaciones para facilitarles la inclusión e
integración en la sociedad así como favorecer su desarrollo personal.
Ofrezco aquí unos datos referidos al uso de las Apps por
personas con discapacidad.
Fuente: Encuesta Fundación Adecco y Keysight Technologies.
Un 60% de las personas con discapacidad ya utiliza Apps
específicas para facilitar las tareas de su vida cotidiana.
• Las personas con discapacidad visual son las que más las
emplean (77%), seguidas de las que tienen discapacidad auditiva (73%), física
(65%) e intelectual (50%).
• Estas aplicaciones les permiten desde comunicarse en
igualdad de condiciones hasta denunciar una violación de un derecho o localizar
un aparcamiento accesible.
• Algunas de las Apps más usadas son Siri, Google Talk Back,
VoiceOver (discapacidad visual), SVisual (discapacidad auditiva) o Disabled
Park (discapacidad física).
• Un 84% de las personas con discapacidad afirma que las
Nuevas Tecnologías han mejorado su calidad de vida global.
• Las personas con discapacidad siguen participando de forma
exigua en el mercado laboral y las NT pueden ayudar a incrementar su actividad:
a través de adaptaciones tecnológicas que les permitan desempeñar puestos de
los que antes estaban excluidos, a través de fórmulas como el teletrabajo, etc.
• De hecho, el 60% de los encuestados con empleo declara que
puede desempeñar su puesto gracias a la contribución de las NNTT.
• Sin embargo, un 63% sigue encontrando barreras para
acceder a las NNTT, la mayoría de índole económico.
• Asimismo, la mayoría de los encuestados (80%) cree que el
desarrollo de las Nuevas Tecnologías no ha ido acompañado de otras medidas de
Accesibilidad, lo que ocasiona situaciones de dependencia injustificadas.
La experiencia educativa que hemos seleccionado para el
análisis en Mobile Learning es TECUENTO, una aplicación para teléfonos móviles.
Como la tecnología siempre está a nuestro servicio, he querido compartir con
vosotros la experiencia con una aplicación móvil que ayuda a los niños y niñas
con capacidades auditivas diversas para que puedan vivir la experiencia de la
narración de un cuento, así como la creación y difusión del mismo.
TECUENTO es una aplicación gratuita, para que niños y
adultos puedan editar de forma sencilla y divertida sus propios cuentos en
lengua de signos española. Para personalizar tus cuentos podrás ilustrar las
historias con imágenes propias y archivarlas para su reproducción tantas veces
como quieras. Además podrás incorporar en la biblioteca cuentos ya editados en
lengua de signos española, castellano y subtitulados. Con la primera descarga
se incluye el cuento "Platero y Yo”, a partir de aquí tu biblioteca
crecerá con nuevas ediciones creadas en la FUNDACION CNSE o por vosotros
mismos.
Esta iniciativa está enmarcada en el programa de promoción y
fomento de la lectura entre las personas sordas, incidiendo especialmente en la
infancia sorda, con la financiación del Ministerio de Educación, Cultura y
Deporte.
No hay comentarios:
Publicar un comentario